2011年1月28日金曜日

Android開発 - 画面の縦横を検知して回転するボタンを作る(3)

Android開発 - 画面の縦横を検知して回転するボタンを作る(1)
Android開発 - 画面の縦横を検知して回転するボタンを作る(2)

Javaのコードは2種類
・Main.java (メインのアクティビティクラス)
・AnimationController.java (回転アニメーションの制御)
になります。


AnimationController.java

import android.hardware.SensorEvent;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.widget.ImageButton;


public class AnimationController {

boolean yoko = false;
float touchY;
long ANIM_ROTATE_SPEED = 200;

public void rotateCube(SensorEvent event, ImageButton[] img) {


if (!yoko && event.values[2] > 60 && event.values[2] < 80) {

for (ImageButton target: img){
RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(0, 90, target.getWidth()/2, target.getHeight()/2);
rotate.setDuration(ANIM_ROTATE_SPEED);
rotate.setFillAfter(true);
target.startAnimation(rotate);
}

yoko = true;
}


if (yoko && event.values[2] > -10 && event.values[2] < 10) {

for (ImageButton target: img){
RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(90, 0, target.getWidth()/2, target.getHeight()/2);
rotate.setDuration(ANIM_ROTATE_SPEED);
rotate.setFillAfter(true);
target.startAnimation(rotate);
}

yoko = false;
}
}
}



Main.java



import java.util.List;


import android.app.Activity;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.widget.ImageButton;


public class Main extends Activity implements SensorEventListener, OnClickListener{

AnimationController animationController = new AnimationController(); 

SensorManager mSensorManager = null;
private boolean mRegisteredSensor;
float touchY;
float moveY;
boolean yoko = false;
RotateAnimation rotateAnimation;


ImageButton button01;
ImageButton button02;
ImageButton button03;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
mRegisteredSensor = false;


button01 = (ImageButton)findViewById(R.id.button01);
button02 = (ImageButton)findViewById(R.id.button02);
button03 = (ImageButton)findViewById(R.id.button03);
    }


@Override
protected void onResume() {

List<Sensor> sensors = mSensorManager.getSensorList(Sensor.TYPE_ORIENTATION);
if (sensors.size() > 0) {
Sensor sensor = sensors.get(0);
mRegisteredSensor = mSensorManager.registerListener(this,sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST);
}
super.onResume();
}


@Override
protected void onPause() {

if (mRegisteredSensor) {
mSensorManager.unregisterListener(this);
mRegisteredSensor = false;
}
super.onPause();
}


@Override
protected void onStop() {

mSensorManager.unregisterListener(this);
super.onStop();
}


@Override
public void onClick(View v) {


switch( v.getId() ){
case R.id.button01:
//ボタンタッチ時の処理
break;
case R.id.button02:
//ボタンタッチ時の処理
break;
case R.id.button03:
//ボタンタッチ時の処理
break;
}
}


@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {

}


@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {

if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ORIENTATION) {


ImageButton[] img = {button01,button02,button03};
animationController.rotateCube(event, img);
}
}
}



Main.java の onSensorChanged → Sensor.TYPE_ORIENTATIONで傾きを検知し、SensorEvent と 対象となるボタンを AnimationController に渡しています。

センサーイベントの event.values[2] でY軸の傾きの値が取れます。
event.values[2] = 60〜80 でボタンを横向きに、
event.values[2] = -10〜10 でボタンを縦向きにアニメーションさせていますが、このあたりの設定は改善の余地がありそうです。



センサーイベントの実装は、以下のサイトを参考にさせていただきました。
http://www.adakoda.com/android/000182.html

2011年1月25日火曜日

Android開発 - 画面の縦横を検知して回転するボタンを作る(2)

Android開発 - 画面の縦横を検知して回転するボタンを作る(1)


まずはManifestファイルから

■AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="jp.mediba.android.RotateCube"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0">
    <application android:icon="@drawable/icon" 
                 android:label="@string/app_name"
                 android:debuggable="true" >
        <activity android:name=".Main"
                  android:label="@string/app_name"
                  android:screenOrientation="portrait">
            <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
    <uses-sdk android:minSdkVersion="4" />
</manifest> 



Activityタグ内で android:screenOrientation="portrait" を指定し、画面自体は縦表示で固定します。


続いてレイアウトファイル

■Main.xml


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<ImageButton
android:id="@+id/button01"
android:src="@drawable/icon"
android:layout_width="wrap_content"
 android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:background="@null"
android:layout_marginTop="60dp"
></ImageButton>
<ImageButton
android:id="@+id/button02"
android:src="@drawable/icon"
android:layout_width="wrap_content"
 android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:background="@null"
android:layout_marginTop="60dp"
></ImageButton>
<ImageButton
android:id="@+id/button03"
android:src="@drawable/icon"
android:layout_width="wrap_content"
 android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:background="@null"
android:layout_marginTop="60dp"
></ImageButton>
</LinearLayout>


サンプルではアプリランチャー的なイメージで ImageButton を使いますが、ImageViewやTextView等でも作成可能です。


次回は実際にアニメーションを行うコードを作っていきます。

Android開発 - 画面の縦横を検知して回転するボタンを作る(3)

Android開発 - 画面の縦横を検知して回転するボタンを作る(1)

Androidアプリの開発で、主にUI関係の話をしていると、
「iPhoneぽく」「iPhoneみたいに・・・」といった要望がしばしば出てきます。

直感的でわかりやすく、且つ格好良いインターフェースという点においてはAndroidよりもiOSに分があるのが現状のようです。


今回は、「画面の縦横切替をアニメーションで多少なりとも格好良く見せる」チャレンジをしてみます。
通常、下のような画面の場合


端末を横向きにすると、



このような画面に切り替わります。

これを
・レイアウトそのものは縦画面で固定
・プログラム内で端末の動きを検知しアイコン画像がアニメーションで90度回転
・アニメーション後は以下のような表示に
してみたいと思います。


続きは次回。

Android開発 - 画面の縦横を検知して回転するボタンを作る(2)